home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Universe - The Gold Collection / Shareware Universe The Gold Collection.iso / windgame / medwar / medwar.go < prev    next >
Text File  |  1996-04-19  |  5KB  |  99 lines

  1. INTRODUCTION        
  2. ============
  3.  
  4.     Welcome to the world of MEDIEVAL WAR. This readme.txt file
  5. contains information on how to install the program, playing the game,
  6. and registration. Remember that this program runs under Microsoft
  7. Windows.
  8.  
  9.  
  10. INSTALLATION
  11. ============
  12.     
  13.     STEP ONE: To install the game, a directory must be created or 
  14. selected. If the game is already in a suitable directory skip to STEP THREE. 
  15. If there is a suitable directory already in existence on the hard drive, 
  16. proceed to STEP TWO. Otherwise create a subdirectory for it. For example:
  17.  
  18.         c:
  19.         cd \
  20.         md medwar
  21.  
  22.     STEP TWO: Copy the files medwar.exe, medwar.hlp, new.scn, 
  23. original.scn, and readme.txt to the desired directory. For example:
  24.     
  25.         copy c:\xtalk\fil\medwar.exe c:\medwar
  26.  
  27.     STEP THREE: Start Microsoft Windows and select the 'Games' program 
  28. group in the Program Manager. Use the menu command File-New... to create a 
  29. new program item. Enter "Medieval War" in the Description box and enter the 
  30. subdirectory that was used in STEP ONE followed by \medwar.exe in the Command 
  31. Line box, then select OK. For example:
  32.  
  33.         Description   Medieval War
  34.         Command Line  c:\medwar\medwar.exe
  35.  
  36.     STEP FOUR: Start the game by double-clicking on the shield icon.
  37.  
  38.  
  39. PLAYING THE GAME
  40. ================
  41.  
  42.     MEDIEVAL WAR is played on a grid of variable size depending on the
  43. scenario. There are various islands throughout the grid with cities, forests,
  44. and mountains. You and your opponents (computer or human) start the game
  45. with one city each.
  46.     The object of the game is to build up your forces, and capture cities
  47. until you are strong enough to attack the other players. To win the game
  48. you must capture all of your opponent's cities and destroy all of  your
  49. opponent's pieces or force all of your opponents to surrender.
  50.     You begin the game by naming your first city then selecting the type 
  51. of piece that you want to start building in that city. We recommend that you
  52. begin with a Light infantry piece as they can both explore and take cities
  53. fairly well. When your first piece has been built, you will see it on top of
  54. your city and you will also be able to see the map one square in all 
  55. directions. The rest of the squares on the map will be black. This is because 
  56. you haven't explored them yet. To explore, use the mouse to drag the first 
  57. piece one square in any direction. This will allow you to see more of the map 
  58. because any square within one square of your piece will become uncovered. 
  59. Each uncovered square will remain so until the end of the game. Continue 
  60. moving around until you have found an empty city (a white L-shaped structure 
  61. within a square). To capture it, move on top of it. Two things may happen: 
  62. your piece might be destroyed or your piece might take the city. If you take 
  63. the city, it will turn your color and your piece will disappear, becoming a 
  64. garrison force inside the city. You will also be prompted to select what this 
  65. city will start to build. 
  66.     Meanwhile your other city is building a second piece. To change the 
  67. type of piece that is being built in a city, double-click on that city. A
  68. dialog-box will pop up allowing you to change the piece. Any turns that went
  69. into building the original piece will be lost if it is changed. If you are 
  70. stuck on an island, build a Light galleon to get off. Move a Light infantry 
  71. or other land piece on top of the transport to load it. Then move the 
  72. transport over the sea to find a new island.
  73.  
  74.     This is a brief introduction. To get more help about the rules of the 
  75. game use the extensive on-line help by pressing F1.
  76.  
  77.  
  78. REGISTERING MEDIEVAL WAR
  79. ========================
  80.  
  81.     MEDIEVAL WAR is a shareware program which means that MEDIEVAL
  82. WAR was distributed freely in order to allow people to "test drive" it. The 
  83. try-before-you-buy concept allows users to find out which programs are useful 
  84. before purchasing them. If a shareware program is useful or entertaining, 
  85. please support it through registration. The registration fee for MEDIEVAL WAR 
  86. is only $29.95. Registration entitles you to the newest version of the 
  87. program, extra games and scenarios (such as Agincourt and Hastings), sound 
  88. files, a printed manual, a reference card, customer support (through the mail 
  89. or on Compuserve), and information (and discounts) on other offerings from 
  90. Burnham Park Software, Inc. To register, send a check or money order to:
  91.         
  92.         Mark Brownstein
  93.         Burnham Park Software, Inc.
  94.         P.O. Box #814
  95.         Chicago, IL 60690-0814
  96.  
  97.         (312) 922-1326
  98.         Compuserve: 71532,3271
  99.